|
|
|||||||
|
Наш мир Города Time Zero New MoscowЦентр мироздания. Первый город. Город администрации. Город в самом центре мира ТЗ.Центральной площадью является локация [0/0]. Самый большой город в ТЗ, купол - 5х5 локаций. Вокруг купола через одну локу идет заслон монстров 10 уровня и радиации 15. В локах с порталами и дорогами уровень монстров низкий. Вокруг города есть несколько телепортов:
Military Police. Москва - город свободной торговли, самый густонаселенный город проекта. Правила торговли здесь для всех равны. Вокруг города множество кольцевых заслонов., раздолье для сталкера.
Общие сведения: город раскинулся в северо-западной части нашего мира. Уникален названиями своих основных строений, выдержанных в старо-славянском стиле. Частный город, владелец- клан The Alliance.Центральная площадь города - Location [61/-160]. Городской телепорт расположен в локации [63/-157]. Как попасть: Выйдя из центра мироздания New Moscow [0/0], направляйтесь в портал [5/3] и телепортируйтесь в Oasis. Не выходя из портала отправляйтесь непосредственно в городской портал [63/-157 ]. Два шага в северо-западном направлении и вы на центральной площади города Китежа [-174/-100]. Шахты: Как и в большинстве городов, около Китежа расположено три шахты:
Торговля: В городе разрешается проводить торговые операции исключительно через магазин. Но и там нельзя выкладывать товар дешевле более чем на 1 монету, нежели аналогичный товар, принадлежащий хозяевам города и их союзникам. Причем, нарушение данных правил ведет к штрафу в 1 000 монет, рецидив- внесение в черный список города. Краткий вывод: город не рыночных отношений и тут лучше не торговать. По отношению к нападениям: Это в первую очередь интересует каждого старателя. И в данном аспекте Китеж весьма привлекателен. Перечень охраняемых локаций: [62/-160], [62/-161], [61/-161], [60/-161], [59/-161], [59/-160], [59/-159], [59/-158], [60/-158], [61/-158], [61/-157], [61/-156], [62/-158], [63/-157], [62/-159], [63/-160], [64/-161] (разумеется, исключение составляют бои по договоренности).
Если на вас все же напали вы можете надеяться на помощь кланов THE ALLIANCE, THE ALLIANCE RF, Bersercs, Grey Preachers, Order of the Raven, Elite of the Raven, PATRIOTS, PATRIOTS_R, THE SAMURAY WAY KEEPERS, TSWK RE.
SYN CityОбщие сведения: город раскинулся юго-востоке нашего мира.Один из самых интересных городов Точки отсчета, расположен под землей. Частный город, владелец - Trade Syndicate. Центральной площадью является локация [174/175]. Как попасть: Выйдя из центра мироздания New Moscow [0/0], направляйтесь в портал [4/-3] и телепортируйтесь в [167/177] , выйдя из портала, заходите в здание Ruined Elevator и езжайте вниз. Шахты: как и в большинстве городов, около SYN City расположено три шахты:
Политика администрации города: в городе можно продавать ниже цен хозяев только расходники, что же касается брони , то увы, нельзя. Вывод: торговать можно, но большой бизнес не получится. Защиту от нападений имеют следующие персонажи:
Citizens. Полное положение о защите города SYN City вы можете прочитать здесь - http://www.tradesyndicate.ru/synforum/viewtopic.php?t=114.
Для сталкеров: богатые угодья на поверхности - портал стоит в кольце заслона, что благоприятно скажется на чистом охотничьем времени. Old JerusalemОбщие сведения: город раскинулся на юго-западе нашего мира. Уникален тем, что построен специально для граждан Израиля, но, по словам настоящего мэра этого города, в нем всегда рады гостям. Это частный город и владеет городом клан Management_of_Old_Jerusalem.Центральной площадью является локация [-25/151]. Городской телепорт расположен в локации [-25/151]. Как попасть: Выйдя из центра мироздания New Moscow [0/0], направляйтесь в портал [-4/0] и телепортируйтесь, два шага на восток и вы уже в городе. Шахты:
Old Jerusalem находятся под защитой в радиусе 4 локaций от купола и в шахтах. Более того, если на вас все же напали, вы можете надеяться на помощь кланов Managment_of_Old_Jerusalem, Sphinx и Intrepids.Краткий вывод: город не рыночных отношений и тут лучше не торговать. Сталкерам: Город стоит на каменистой травяной почве, поэтому встретить здесь вжиков и скорпионов вам будет затруднительно. Заслоны с севера и с юга. Северный заслон - студневый. Neva CityОбщие сведения: Город раскинулся на западе нашего мира, но не так далеко, как Атланта. Администрация города: NEVA CITY ADMINISTRATION.Город в промышленной зоне, отличается тем, что во всех шахтах вокруг него можно обнаружить ресурс полимеры. Центральной площадью является локация [-33/-56]. Городской телепорт расположен в локации [-31/54]. Как попасть: выйдя из центра мироздания New Moscow [0/0], направляйтесь в портал [-4/4] и телепортируйтесь, шаг на запад, шаг на северо-запад и вы в городе. Шахты:
По отношению к нападениям: охраняют неклановых граждан города Neva City, а также любых персонажей 8 и ниже уровня, не состоящих в клане, от любых нападений (полное положение можно прочитать здесь http://www.timezero.ru/cgi-bin/forum.pl?a=M2&c=53217767), защита осуществляется членами кланов: NEVA CITY ADMINISTRATION и NEVA CITY RECRUITS.
Сталкерам: Вокруг города встречается все виды почв, сталкеры могут найти здесь все виды монстров. Кольцевой заслон расположен на северо-востоке. AtlanticОбщие сведения: Город раскинулся на западном побережье нашего мира. Уникален тем, что единственный из всех городов стоит именно на берегу. Это частный город, владеет городом клан Holders of Life. Центральной площадью является локация [-174/-100]. Городской телепорт расположен в локации [-172/-102]. Клановый сайт Holders of Life имеет следующий адрес www.holders.ru Как попасть: Выйдя из центра мироздания New Moscow [0/0], направляйтесь в портал [-4/4] и телепортируйтесь в Newa city [-31/-54]. Не выходя из портала отправляйтесь непосредственно в городской портал [-172/-102]. Два шага в юго-западном направлении и вы на центральной площади города Atlantic [-174/-100]. Шахты: Как и в большинстве городов, около Атлантика расположено три шахты:
Краткий вывод: город не рыночных отношений и тут лучше не торговать. По отношению к нападениям: Это в первую очередь интересует каждого старателя. И в данном аспекте Атлантик вас не разочарует. В городской зоне (7 локаций от купола) запрещены абсолютно все нападения (разумеется исключение составляют бои по договоренности). Более того, если на вас все-же напали вы можете надеяться на помощь кланеров Holders of Life и Lost Leigon. Полное положение о защите города Атлантик вы можете прочитать здесь.
Сталкерам: Город стоит на каменистой почве, поэтому здесь вас не будут беспокоить нападения червей. Обычный кольцевой заслон ожидает вас на юго-востоке. BabylonОбщие сведения: Вавилон - это частный город администрируемый кланами ShumerZ и ShugurZ. Локация [100/140] является центральной площадью города.Как попасть: Из New Moscow [0/0], идите в портал New Moscow Outskirts [5/3]. И чтобы попасть в город вам необходимо совершить еще пару перемещений в пространстве. Из [5/3] телепортируйтесь в Oasis Portal [58/34], а оттуда уже в Babylon Шахты:
Сталкерам: Город стоит в пустыне, однако южнее расположены области с каменистой почвой. А если значительно удалится от города на юго-запад, то можно найти и луга, покрытые зеленой травкой. Al KabulОбщие сведения: Город находится недалеко от северной окраины мира. Город частный, владеет им клан Taliban, а помогает им в нелегкой работе рекруты Hattaks. Центральной площадь является локация [141/33]. Сайт хозяев горда www.al-kabul.ru. Телепорт ведущий в город вы можете найти в локации [-2/4].Как попасть: Выйдя из центра New Moscow [0/0], направляйтесь в портал Tora-Bora Portal [-2/4]. Теперь вам необходимо пройти пару локаций, чтобы попасть непосредственно в Кабул. Шахты: В Аль-Кабуле есть три шахты, что является стандартным набором частного города.
Taliban кланов, по цене незначительно превышающей цены комиссионного отдела городского магазина.По отношению к нападениям: Администрация города не покровительствует грабителям любого рода. Полноправный корсар вы, или мародер - нападение с целью ограбления не сойдет вам с рук. На помощь старателю придут члены клана Taliban или Hattaks. Однако вы можете зачистить свой ЧС, но для этого должны получить разрешение администрации города.Сталкерам: Город стоит на каменистой почве, поэтому здесь вас не будут беспокоить нападения червей. Кольцевые заслоны будут найдены вами на расстоянии всего 10ти локаций как левее, так и правее города. Недалеко на юге есть участки песчаной почвы. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||